可能有些新手对音箱的喇叭单元跟箱体的关系不是特别了解,就盲目入手一些代理国外品牌音响单元的音响厂家,但其实很多厂家本身也没有处理好喇叭单元跟箱体之间的关系在哪里。其主要原因是没有处理好声学结构的问题。一个优质的箱体对声场发出来的声音是完美的,所以在设计箱体时不能只在意根据市场流行趋势去设计,而是根据喇叭单元的声场学去设计箱体的整体,这样才不会浪费进口喇叭单元的高昂费用。
(1)隔声的处理
为了创造一个安静的声场,避免对周围环境中的单位和居民造成影响,在声场设计的开始,首先应该考虑隔声的处理,以便为声场提供一个好的先天条件,隔声的处理涉及到建筑与外界的隔声、建筑内各房间的隔声;隔声的部位包括:隔墙的隔声、门窗的隔声、顶部相通房间的天花顶隔声等。
(2)现场噪音的降低
对于现场的背景噪音许多人不术重视,而在国家有关标准中却都提出相应的要求,如:一级歌厅应小于35dB,一级迪厅应小于40dB级,原因就在于:背景噪音的增大相应就降低了扩声系统的信噪比影响了工程质量,要想有效地解决这个问题,前面提到的隔声进行限制,例如:中央空调的风口噪音是否让安装单位帮助解决;排风机的噪音、大小、安装位置是否得当等等。
(3)建筑结构的情况
这里主要说说与工程安装有关的一些建筑局部结构情况,首先必须征得建筑单位对音响工程中需要吊装设备的墙面或房顶的承重能力的认可,尤其是灯棚的份量较大时,吊装安全性就更为重要;其次需要对已有建筑中的房间结构,预埋管线位置,出口有较为细致的了解,以利于可能进行的穿插管、布线施工,再者就是对建筑内部结构的薄弱环节进行了解,弄清什么地主可以改动,什么地方不行。
(4)声均匀度的实现
在国家有关标准中,它是以声场不均匀度的概念来表术的,一般要求各点场压级测试值偏差小于是2dB,怎样实现一个均匀的声场呢?首先建筑结构中应该没有明显的缺陷。
其次可以及时有效地向装饰单位提供一些简单的提高声扩散效果的方案,例如:所有的音乐厅都有很好的声扩散效果,原因是其内部采用了大量各种形状的声扩散体,而且这些结构可以通过一些简单的装饰方法来完成,合理地布置音响系统,尤其是音箱的摆位一定要严格要求,假如在设计中能采用某些音箱厂商提供的电脑设计软件进行声场模拟就再好不过了,如果没有,就应该在实际调整,直到现场声场*为止。
(5)声颤动、聚焦、反馈的避免
对于声颤动、声聚焦、声反馈带来扩声效果不佳的问题,一些人就只能笼统说音响效果不好,全部归为设备的原因。例如这样的现象,音响系统工作一般都还正常,但偶尔突然在现场能听到有节奏的象脉冲一样的“扑扑”声或“嗡嗡”的声音,通常在中低频段的某一地方*易发生,在厅堂较大时这种声音与直达声相隔较长,让人听起来非常不舒服这就属于声颤动,要想彻底地解决以上多方面的问题,光靠后期的设备调试来完善,一般要在工程完工后,用信号发生仪及频谱仪对扩声区域靛点进行检测,利用设备的反复调试来弥补声场的不足。
当然啦,还有其他并没有展示出来的问题,采用各种不同的扩散体,既省钱又能达到很好的效果;在音响系统的布局上也可以在很大程度上解决声场不均匀的问题,一般说来,狭长厅堂的扩声一定要专业音箱的扩声区域尽量沿长边展开,空间较高的扩声场合要尽量将音箱位置抬高,最好是略微向后场倾斜,如果是在空间和面积都较大的地方进行扩声,就应该考虑将音箱集中悬挂成圆弧形形成均匀的声音扩散。可见音响系统的布局也可以解决声场不均的问题,如果声场要求严格,还可以利用音箱厂家提供的声场设计软件进行模拟和修正,当然最好的办法还是在建筑装饰设计施工时就尽量使声场均匀。
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